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    一場關于網游的無果辯論:網游是生活的調味品?
2010年01月22日 13:55 來源:中國文化報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小
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  話題背景:

  2009年12月12日,《魔獸世界》資深玩家“水妖”的丈夫“微笑的豆豆”發(fā)表帖子《我的魔獸老婆——一個小宅男泡到御姐的全經歷》參加網易游戲頻道舉辦的“愛魔獸愛生活”征文活動,文章講述了兩人因為玩《魔獸世界》從認識到結婚生子的過程,帖子充滿生動的生活細節(jié)描寫,肯定了網游對他們生活的積極意義。隨后,該帖子受到網友熱捧,也激起了網游玩家對于時下一些“網癮”專家將網游視為“電子海洛因”的不滿。面對玩家的熱情回帖,“水妖”回應表示,身為《魔獸世界》資深玩家要與“網癮”專家陶宏開就網游的有關問題進行討論,并表示愿拿出50萬元作為賭約,與陶宏開進行一場“網絡游戲是否該被封殺”的辯論。今年1月12日,兩人的辯論在網易網絡訪談間展開……

  激戰(zhàn)的開始

  “水妖”是陳嵐的網名,作為一名從事寫作工作的人,她同時也是《魔獸世界》爐石公會會長。2009年12月20日,“水妖”和陶宏開同時受邀參加了云南衛(wèi)視一檔電視辯論節(jié)目《民生大議》的錄制,主題是“網絡游戲是否該被封殺”。帶著“網游只是工具,本身沒有好壞,關鍵在于個人的選擇”這樣的觀點,“我十分輕松地到了錄制現(xiàn)場,在我的預想中,這應該是一場非常輕松的對話!12月21日,“水妖”在她博客里回憶。但事實是,節(jié)目錄制現(xiàn)場,陶宏開及其支持者一方對網游的聲討,在“水妖”看來態(tài)度過激,使她作為反對封殺的辯論嘉賓陷入尷尬。隨后,她在博文里寫道:“我不在乎網絡游戲被不被禁……我在乎的是,家長們在陶專家的引導下,執(zhí)著地將仇恨發(fā)泄在網游身上,又能解決什么問題呢?”與此同時,她向陶宏開發(fā)出了再進行一場“網絡游戲是否該被封殺”的辯論的挑戰(zhàn),“如果我被陶專家說服,我愿意交出50萬元的學費參加陶專家的‘網癮夏令營’……”

  隨后,“水妖”又陸續(xù)發(fā)表《揭露:戰(zhàn)斗剛剛開始》、《關于50萬的賭約》等博文,揭示自己的心路歷程,并稱已在為辯論搜集資料。這期間,陶宏開則在博客里貼出《網癮暴力犯罪何時了》、《消除成癮性,給青少年健康的娛樂》等文章,或是轉發(fā)網癮致青少年犯罪的報道,或是自己總結不良網游的特性,分析其為何造成青少年荒廢學業(yè)甚至沉淪。

  2009年12月28日,陶宏開就此事接受媒體采訪時表示,他愿意接受這場挑戰(zhàn):“我身正不怕影子斜,有人說我借《魔獸世界》牟利,我是絕對不承認的。除非你拿出證據來,任何對我的質疑,我都不會懼怕!蓖瑫r稱“水妖”是想借此炒作自己。

  每個玩家心中都有一個網絡游戲

  1月12日,“水妖”和陶宏開在網易正式展開辯論。

  “我覺得目前流行的一些關于戒網癮的看法可能會對家長、教育工作者,包括社會輿論造成很大的誤導,也許提出‘網癮’概念的人的本意是想治病救人,但實際造成的效果卻適得其反,作為一個玩家,也作為一個文字工作者,我覺得我有責任和義務說出我的觀點,也幫助別人作出分辨。”開場白中,水妖再次解釋了自己發(fā)起這場辯論的原因。陶宏開也說明了自己接受挑戰(zhàn)的態(tài)度:“其實討論是很好的事情……人跟人之間會有不同的意見,這是很正常的,所以我倒是希望是理性的探討,而不是網上的謾罵!

  但事實上,雙方貌似平靜的心態(tài)卻并不平靜。辯論剛開始,雙方的情緒就有些激動,關于網癮的概念及起源,關于青少年犯罪率上升是否因為網絡,關于沉迷網絡能否從心理學角度界定為“癮”,雙方各執(zhí)一詞,甚至青少年犯罪率達到70%這樣的數(shù)據來自1980年還是 2007年,都因各自掌握材料的不同未能形成共識。

  “簡直就是場鬧劇!1月15日,網友小黑在看過這段視頻后告訴記者:“網易的初衷是想搞成有理有據的理智的辯論,但是雙方一上來就表現(xiàn)出了明顯的敵意,過程中你一句我一句自說自話,夠鬧騰的!倍蘸觊_對“水妖”的一些侮辱性字眼,也讓他覺得不可思議,“不符合教育工作者的形象”。關于“水妖”,他認為:“表演的成分有點重,有炒作的嫌疑。”

  據了解,小黑現(xiàn)在的職業(yè)是“網站編輯+客服”,因為工作忙,現(xiàn)在很少玩網游,但他曾經是外服《天堂2》、《永恒之塔》等游戲的職業(yè)玩家,有過5年的網游生活。“那時對我來說,玩網游就是我的工作,我靠它生存!毙『谡f,“當然,從中我也學習了英語,結交了很多國外的朋友!

  采訪中,記者發(fā)現(xiàn),不同的游戲玩家對網游有著不同的理解!拔矣X得網游是生活的調味品,給玩家?guī)砜鞓,生活中遇到不開心的事,可以在游戲里發(fā)泄一下,釋放壓力!蓖婕倚『Uf,現(xiàn)從事廣告設計工作的他有8年的玩網游歷史。而某雜志編輯小天告訴記者,他玩《魔獸世界》是因為“游戲動作流暢,操作起來特別有成就感”。

  在記者采訪到的成年玩家中,大部分人表示自控能力比較強,玩網游不會占用他們主要的生活時間,但其中也有幾人承認玩網游曾“不知不覺耗費了大量時間和金錢”,玩家小川說:“有些所謂的‘免費’游戲的道具購買一定程度上等同于賭博,讓人有時真有欲罷不能的感覺!

  1月12日在網易辯論時,陶宏開的結束語是:“再好的游戲也只是游戲,只是虛擬的東西,我希望孩子們能把更多時間放在現(xiàn)實生活中,在現(xiàn)實生活中努力學習、工作、上進!薄八闭f的是:“協(xié)調好你自己的生活,我們從游戲當中獲得莫大的樂趣,同時也能夠從生活當中獲得莫大的樂趣。”所以,即便兩人自始至終都沒有認同對方,但是這兩句相似的結束感言,足以說明兩人在某些觀念上的一致,而諸如此類并不矛盾的觀點,在一個多小時的辯論中多次出現(xiàn),只是雙方互相否定的心態(tài)遠強烈于試圖認同。

  與其辯論,不如解決問題

  顯然,“水妖”及諸多玩家對陶宏開等網癮專家不滿的原因之一是他把有害的網游比作毒品。但關于什么是有害的網游,目前國內包括世界上其他國家,都還缺乏統(tǒng)一、客觀、權威的認定標準。這就使得雙方都站在各自的角度辯論,注定無法彼此認同。

  “沒有不好的游戲,只有不適合玩游戲的人。我們一直強調個人對媒介產品的使用能力。”中國傳媒大學發(fā)展戰(zhàn)略研究中心媒介素養(yǎng)教育研究室的張潔博士說,大眾在接受媒介信息時,自己的辨別能力和看待信息的方式,是決定媒介對其產生什么樣影響的最重要元素!氨热,孩子玩游戲之所以出現(xiàn)各種問題,原因很復雜,但部分原因是他們在玩游戲時沒有辨別能力和批判思維!

  張潔認為,現(xiàn)代社會對網絡的使用還處于一個沒有規(guī)則的短暫混亂期,所以出現(xiàn)各種各樣的問題并不奇怪。重要的是出現(xiàn)問題后人們能夠認真討論如何解決問題!八誀幷撌菦]有意義的,不如探尋問題的根源、尋找解決問題的方法!

  湖北襄樊學院法學系系主任張樊這樣分析問題的根源:青少年沉迷于網游固然有網游本身的問題,但更多的責任在家庭、學校、社會三方!凹彝ズ蛯W校對網游沒有采取正確的態(tài)度,沒有積極引導青少年健康玩網游;此外,社會提供的適合青少年玩的、內容健康的網游太少!

  “每一個沉迷網絡的孩子,他們背后都有一段又一段的故事!敝袊倌陜和侣劤霭婵偵缰慕憬憬逃⻊罩行目偙O(jiān)祝薇感嘆。她認為,很多因素會導致青少年沉迷網游,比如自身的氣質特點、家庭背景、網游本身的特性、學習壓力和單調的課余生活等。

  至于解決問題的方法,祝薇說:“幫助沉迷網絡的孩子,不能僅僅去討論網絡本身,而更應該關注人這個主體,關注處在成長期青少年的需求、關注他們的家庭以及他們所處的環(huán)境,不斷增強他們的社會適應性,讓他們有信心、有能力去應對信息社會的沖擊和變革!痹谶@方面,“知心姐姐”團隊和很多致力于關注青少年成長的團體一樣,希望通過更切合實際的研究,更積極的方式、更有意思的活動,“讓孩子把內心無法釋放的能量釋放出來,應用到其他方面,變堵為疏!

  對此張樊也表示,解決青少年沉迷網游問題是個系統(tǒng)工程,需要社會、政府、學校、家庭的共同努力。學校、家庭不應簡單地視網游為“洪水猛獸”,而是要教育學生正確認識網游,增強辨別能力;政府要加強對網絡游戲的監(jiān)管,鼓勵支持健康網游的研發(fā)與發(fā)展;企業(yè)要履行自己的社會責任,積極為青少年提供健康的網游,不能為經濟利益而影響到青少年健康成長這一關系到國家、民族未來的大問題。

    本報記者   高艷鴿

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我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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